Anastasia Windsachen pisze: 26 wrz 2024, 23:38
Ronon Dex pisze: 26 wrz 2024, 21:00
Każde moje które tylko chcesz... bez problemu.
Potrzebowałabym tak naprawdę efektu końcowego, a mianowicie trochę zdjęć F-14 i 15 (jeżeli masz gotowe zestawy malowania to mogłabym szybciutko przerobić, chociaż niewiele tutaj do zmiany... emblemat jednostki, VHS i numer boczny), które niestety są płatne, a na obecną chwilę ich zakup jest kwestią odległą...
Mówisz (piszesz) i masz...
Mogę się pochylić nad F-14 i F-15... potrzebowałbym tylko w dobrej rozdzielczości elementów:
- znak rozpoznawczy,
- godło jednostki
- inne elementy graficzne jakie chcesz umieścić na samolocie.
Info o zasadach nanoszenia znaków czyli np. w Arcadii mamy znaki nanoszone niesymetrycznie na płatach (lewy górny, prawy dolny), powtórzenie na kadłubie (tutaj zależnie od kształtu samego kadłuba) oraz flaga na stateczniku pionowym.
Do tego nazwa czcionki (link by też ułatwił) do czcionki używanej w numerach oraz podanie jakie numery mają być naniesione.
Ale tak w niedzielę-poniedziałek do tego siądę, bo wtedy mam wolne w robocie.
Anastasia Windsachen pisze: 26 wrz 2024, 23:38
Ronon Dex pisze: 26 wrz 2024, 21:00
No tak... pliki malowań do jednomiejscowego oryginalnego F/A-18 są trochę "powalone". Wyraźnie będzie z tym więcej roboty, bo te dodatki z F/A-18F i EA-18G od Aviatora61 są dość "przyjazne" skinowaniu.
Przyjazne to mało powiedziane. Nawet się nie czuje, że się maluje. Do 18 od Asobo będę musiała najpierw pliki malowań zrobić, bo nie mogę znaleźć nigdzie już zrobionego...
Niektóre malowania i pliki skórek są po prostu robione tylko w blenderze i ich rozwinięcie na płaski plik graficzny jest koszmarne. Co ja się kiedyś namęczyłem z niektórymi takimi...
Zawsze możesz zastosować metodę, którą używam gdy nie mam chęci do nadmiernego ślęczenia nad malowaniem - czyli potrzebuję coś na szybko, dla jednej czy dwóch fotek. Poszukaj gotowego malowania, które Tobie pasuje np. tutaj:
https://flightsim.to/ - a potem po prostu usuń (zamaluj) oznakowanie. Czasem to trochę czasochłonne, bo trzeba poprawiać linie blach i nity "po pikselce", ale technicznie to proste. Oczywiście tak zrobionego skina nie możesz publikować... ale chyba nie o to Tobie chodzi (mnie zresztą też).